9、乐游REVENGE槽50%以上可使用『ULTRACOMBO』 。网专但是霸王SAVING成功时不会气绝。动作为「架构」→「打击」。乐游被附有ARMOR BREAK属性的网专技命中时即使只有1HIT ,REVENGE槽50%以上使用可能 。霸王进入通常的乐游受创硬直状态 。拆投:对方通常投几乎同时LP+LK同时按 。网专本次似乎没有特殊效果 。霸王「架构」中只能格挡对手的乐游1发(1HIT)攻击。
MP+MK根据所按时间长短有不同效果 。网专
街头霸王四硬盘版 |
【基本介绍】
游戏名称 :街头霸王4
英文名称:Street Fighter IV
游戏制作:Capcom
游戏发行:Capcom
游戏语种:英文
游戏类型 :3D Fighting
发布时间 :PC版2009年7月 Xbox360和PS3版2009年2月
游戏平台 :PS3,霸王发动后可立即用其他的乐游操作取消。不能格挡投技。网专攻击命中or被防御、与摇杆方向无关。REVENGE槽 (R槽) :画面下方圆形槽。简单地说就是「只有一发的刚体效果」,XBOX360 ,4条为100% 。
4、UC、除此之外 (诸如必杀技) 取消不可 。格挡后SAVING行动继续。SC槽100% (4条) 消费。SC槽50%(2条) 消费。EX SAVING ATTACK:同时按下MP+MK可取消通常技和特定必杀技。SC 、
3 、Lv3 SAVING ATTACK
13、只按2键发不出 。(2)必杀技被防御时:EX SAVINGATTACK→DASH取消→回避风险。挑衅 :HP+HK同时按。附加无敌时间、
8、
5 、不能取消其他任何技 。中段技和下段技都可以格挡 。
7、槽的残余量可以带入下一回合。不会被飞行道具击中等性能 。画面下方蓝色槽。ULTRACOMBO使用后槽残量为0% 。
14 、与通常必杀技相比拥有伤害更高 、使用必杀技、回合开始时槽的残量重置为0%。基本性能与通常SAVING ATTACK相同 。DASH :摇杆输入→→or←←。指令根据角色而不同。回复中受到攻击的话 ,「架构」中 (直到蓄满Lv3之前)以及「打击」击中/被防御后可用前DASH或后DASH取消。被具有「ARMORBREAK属性」的技命中时「架构」格挡不能 、
10 、SC槽100%(4条)可使用『SUPERCOMBO』。REVENGE槽残量越多威力越大。TIMEOVER时的胜负判断和实力时体力BONUS以全回复后的体力为准。技硬直中拆头不能。EX SAVING ATTACK→蓄力直到「Lv3」破防。几乎都是SUPERCOMBO的按键部分改为3键同时按 。将会停止回复。使用SAVING ATTACK时受到的可自动回复的伤害时也能增加 。槽分为4条 、「必杀技→取消EX SAVINGATTACK→取消DASH→ULTRACOMBO」)
SC槽50% (2条) 以上可使用『EX SAVING ATTACK』。发生时间全角色相同为3F 。SAVINGATTACK(SA):MP+MK同时按 。能量槽:SUPERCOMBO槽(SC槽),成功时SUPERBONUS加算 。
6、与摇杆方向无关。也不会消费 。ARMORBREAK属性技:特定必杀技、不会消耗能量槽槽。对战开始时为0% 。有被投判定。通常投:接近对手时摇杆Nor→or←+LP+LK同时按(N与→相同)。ARMOR BREAK:使用特定必杀技攻破对手的SAVING 。
12 、受到伤害会增加 。与必杀技相比伤害更高 。PC
【系统解说】
1 、进入通常的受创硬直状态。)比SUPERCOMBO威力更高 。「架构」中受到攻击虽然任然会受到伤害,拆投受付判定10F左右 。SUPERCOMBO :指令根据角色而不同 。SC槽25%(1条) 以上可使用『EX必杀技』 。使用后REVENGE槽变为0% 。(2)EXセービングアタック:详细参照上面。
2、SC槽25% (1条)消费。BACKDASH似乎附有无敌时间。SAVING也不能格挡 。SUPERCOMBO槽消费技 :(1)EX必杀技:必杀技指令+特定键2个同时按。但是这部分伤害会随时间经过回复。REVENGE槽消费技:ULTRACOMBO(UC),受到对方2发攻击时SAVING行动结束 ,1条为25% 、(不取消也有连续方法 ,
Lv1 | 按下立刻放开 | 可以防御 | 通常命中后对手后仰 | COUTERHIT后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
Lv2 | 角色闪光后松键 | 可以防御 | 对手的防御硬直比Lv1要长 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 只有「架构」行动中可以SAVING |
Lv3 | 角色闪光2次后自动发动 | 防御不能 | 具有ARMOR BREAK属性 | 命中后对手膝盖着地慢慢倒下 | 直到「打击」攻击判定发生前都可SAVING |
11、
15、被对手攻击命中or防御时增加。架构中受到攻击任将继续气绝值。TARGETCOMBO :根据角色可使用特定通常技取消特定通常技。活用例:(1)必杀技命中时:EX SAVING ATTACK→DASH取消→继续追击 。SUPERCANCEL:特定必杀技可使用SUPERCOMBO取消。受身:倒地瞬间摇杆↓or任意2键同时按 。(与SC槽的残量无关 。