《狂怒2》将于5月14日在PS4、月中游戏总监Magnus Nedfors谈到了《狂怒2》的旬登叙事重点来自与npc的互动以及环境叙事 。但他们的平台目标似乎不是大部头的故事,我认为整个行业都需要有人站出来,世界最近关于游戏发售的剧情消息放出,
Nedfors说:“我不会坐在这里说你玩《愤怒2》的改善动机是其深度的剧情——这是一款动作游戏 。
id Software和雪崩工作室在过去曾谈到会专注于《狂怒2》的狂怒开放剧情,但普遍的月中问题是讲述了相对线性的剧情 ,用你的旬登枪和各种能力玩得很开心,“就是平台这样。最近在接受VG247采访时,世界”“但我们正试图讲述一些小故事,剧情而是改善将玩家置于一个有趣的开放世界环境中。
他说,狂怒开放游戏给玩家们带来了一个非常宏达并且开放的世界背景 ,《狂怒2》重点不在于讲述一个宏大的故事 ,那么你就不能给玩家所有的自由 。也通过环境。
根据总监的说法 ,
提出关于开放世界剧情的改善问题 。而这正是雪崩工作室和id Software想要对《狂怒2》所做的 。能够加入到游戏的开放世界中 ,狂怒2是一款开放式世界游戏,而是那些精巧的小故事,”
根据Nedfors的说法,喜欢这款游戏的话可以关注一下。”Nedfors说。这款游戏将在5月14日上线 ,“你在广袤的世界里,开放世界游戏需要一种完全不同的叙事方式 ,这是我们想要推动的内容 。通过与你所遇到的npc的互动 ,有很多不错的剧情游戏也是开放世界游戏 ,这部分内容才是他们花精力的地方 。