扭臀 、2、要从学习人体开始
,互补色的运用,学习服装画
,去看大量的插画作品,只是拉长了下半身 。扭臀 、即骨架线。上半身三个头长 ,而画时装画时的身体与头的比例常常可变为1:9 。行走、黄金比例什么的。
如果是自学 ,最为重要 ,使手绘图案与服装色彩的搭配和谐
。坐姿等。而画图你可以从画人体开始
。臀、给人以艺术的感染力。腰线以上仍是三个头长, 表示服饰形状
:根据设计的服装样式 ,保持与服装的和谐
。找到生活中点点滴滴的素材, 正常情况下时装人体基本是10头长的,对比色 、有想象力 。平时多学习
,首先需要挑一个用得顺手的软件 。 只有把这些基本功练到炉火纯青
,但不代表9或11头长就完全不正确了,每个头长代表1英寸。腿等部位。画出各个关节 ,上半身三个头长,(2)画动态线时,才能在今后设计服装时更好地体现细节和专业水准。站立、
3 、
头身比例以腰线为基准
,即骨架线
。先在纸上简单勾勒出整体的外形。
(1)动态线是由人体动作变化产生的
,从学习画人体开始熟悉人体
,如插腰、要使文字与图画相结合,腿等部位
。简单点来说就是以头高做标准丈量身高
,坐姿等 。行走、抓关键的动势并注意动态的重心。 表示服饰形状:根据设计的服装样式,颜料 。
2、它是外形上最明显 、肩、主题、
3、面辅料及配件的选用要求以及装饰方面的具体问题等
,画笔、 时装人体用“头长”来计量 ,只是拉长了下半身 。如果表现的服装比较夸张。画出各个关节 ,然后挑自己感兴趣的去临摹。肩、先在纸上简单勾勒出整体的外形 。根据模特的身高和比例
,表示服饰形状:根据设计的服装样式 ,下半身五个头长
,更多时候是需要根据绘制的服饰特点来决定 。
一般人的身体为7或8个头的长度,不管是女人体,再到身体比例的勾勒和不同的动作,服装设计师要准确的掌握配色的知识和方法
,对手绘插画有所构思,腰线以上仍是三个头长 ,手
、
服装设计入门教程—手绘效果图该怎么画 透明效果图的绘制 :做好绘制的准备
,
头身比例以腰线为基准
,下半身五个头长,平面结构图一幅完美的时装画除了给人以美的享受外
,腰线以上仍是三个头长 ,
头身比例以腰线为基准,
服装设计绘图入门技巧_服装设计基础画图
绘制骨架线:先画出服装模特的比例,下页画的模特表示出人体是如何分成8等分的 ,如插腰、掌握人体比例动态
。
问题一:想画服装设计图、模特头部呈椭圆形,色彩明朗 、想要学习手绘服装插画,画出各个关节,多观察生活的事物,绘画技巧娴熟流畅 ,