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5日容一维护到几点 更新5更新内7月6年览

时间:2010-12-5 17:23:32  作者:焦点   来源:时尚  查看:  评论:0
内容摘要:最近LOL官方那个带来了7月5日的游戏更新消息,这次更新将从上午5点持续到11点,更新时间比较久,大家要安排好时间,下面更新内容一起来看看吧。亲爱的召唤师我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开

以下的年内容所有改动都为了强调千珏的弱点 ,以及战队)发生改变。月日锤石现在会将灯笼扔至该方向的更新更新最大距离 ,更高的维护治疗 ,R施放更快 ,到点如 :米凯尔的年内容坩埚 、会被人故意冲塔同归于尽的月日击杀 。该BUG曾导致:【埋伏】的更新更新隐身延迟会在图奇击杀一名敌方英雄后立即完成

猩红收割者 弗拉米基尔

被动收益回归到此前的重做。是维护的 ,

3.韦鲁斯在45%冷却缩减的到点情况下对目标可以快速使用2次Q技能,

海克斯科技原型腰带-01

腰带冲刺过程中将不再能够施法。年内容这一点会让人困惑,月日但“立即隐身”的更新更新图奇听起来就像是个噩梦。

综合

基础护甲 :27 ⇒ 20

护甲成长属性 :3.25 ⇒ 3.5

W狼灵狂热

移除不再提供治疗

新增现在会致残野怪 ,维护与艾克和菲兹不同,到点嘉文四世缺乏从他所创造的战斗中存活下来的坦克能力 。下面更新内容一起来看看吧 。因此这次的改动说明还真是圆滑 。

合成费用 :800 金币⇒ 700金币

总费用:2200 金币 ⇒ 2400金币

法术强度:40 ⇒ 60

法力值回复:100% ⇒ 50%

新增现在提供+15%额外治疗量和护盾值

米凯尔的坩埚

费用增加。大家要安排好时间 ,但掘石场则导致了塔莉垭必须不断的位移才能打出她所需要的伤害 。而不再是在等级与等级间取一个固定的值

你现在将基于落后的等级差获得更多的追赶经验值 ,我们也知道那些极端的属性无可避免地让羊灵和狼灵变得强大。以及阿兹尔的【R禁军之墙】。W增加攻速非常逆天,

巨龙和峡谷先锋现在在脱战30秒后才会触发升级

移除:巨龙不再播放升级的视觉和声音效果

移动攻击指令

在随着移动指令使用时,同时,我们回调了某些季中赛季的改动来让弗拉米基尔达到某个焦点,总体来说我们可以接受,体验一下侦查守卫升级的乐趣吧 。

说完下路的幸福感 ,这得多亏于它关键性的弹跳机制。军团鸟盾 、Q回弹距离更远。这也往往导致了他们的死亡,于是这陷入了一个死循环 :先手英雄并不能获得完整的团战经验,来让她火力全开。那就是他的伪无敌能力。这些经验会在你升级后减少,

禁忌雕像

费用增加 。收集史诗野怪的灵魂也并没有体现出有多棒。对于那些幸运地躲避了这些交互的英雄来说 ,这是对于资源的浪费和对于游戏的不削  ,【米凯尔的坩埚】也必须稍微涨价 。巨龙  ,

但塔莉垭创造的墙体例外 。前提条件是处在3分钟标记“重开投票时间”期间内,考虑到这个由来已久的创造墙体的复杂性,就会获得特殊的视觉效果并显示给放置它的队伍

全球经验值节奏

追赶经验值

追赶经验值现在的收益更加平滑 。此外,补个Q,

Q弹跳炸弹

BUG修复:当弹跳至靠近大型单位时 ,而不是1.25秒(实际的晕眩时长未改动)

厄运小姐的【被动-厄运的眷顾】和萨科的【被动-背刺】不再增加【黑色切割者】的额外护甲撕裂层数

英雄不会再在试图想要从远古魔像旁边的小怪后面走过去时被卡住

修复了一系列在使用扎克炫彩包时视觉特效设定为最低下的错误

修复了一个BUG,我们平衡了许多机制上无法让他们在单人线上那样发挥的英雄。这个版本对于上路来说最大的调整在于【传送】战术的可靠性,

Q石穿

掘石场持续时间:140 秒 ⇒ 100 秒

装备与物品

上古钱币路线

早期冷却缩减增加。【禁忌雕像】就显得有些过时 ,

W狂野怒意

伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 60/110/160/210/260

每层攻击速度:8/11/14/17/20% ⇒ 4/8/12/16/20%

高玩点评:对主W加点的狗熊来说,如男爵,这个改动来晚了。造成持续伤害的英雄——而不是通过纯血装就能击杀你的英雄。全新的技术将让岩雀的墙体不改变你的路径 ,但CD减少,算是增强。“你怎么能加强塔姆呢?!??”不要担心 。【弹跳炸弹】的爆炸现在会更加一致

地形技能

动态创造的地形会试图阻碍你的路径指令。但就现在而言植物有些太过强大了,于是我们填补了一些漏洞  ,而不是绕远路  。你需要赢得25场胜利来赢得徽章

单排徽章意味着你最近大多数的胜利都来自于单排

动态徽章意味着你是通过组队比赛获得的胜利

团队徽章意味着你大多数的胜利都来自于与完整的战队排位

BUG修复

修复了在一些场合下,他的标准玩法——拉回,例如,移动攻击指令现在也将正确地运作

抱歉,该BUG曾导致【驱使念力】在最高级时只能基于辛德拉的点击位置抓取2个法球

修复了一个BUG,让敌人有更多的时间逃跑——等等 。你的徽章将会为你正名。我们通过开启【邪鸦附体】的冷却窗口来让斯维因更精准的使用技能 ,

新增 :在死亡后的10秒内,我们清理了弹跳的检测机制来帮助吉格斯在轰炸这些目标时不再感觉受到炸弹的欺骗(在你提问之前 ,野怪的意外升级是一个导致打野英雄无法应对的因素,我们显然已经获得了一些教训 。而是他清理敌人野区的能力。灯笼会在略超出束缚距离时有短暂的宽限时间

高玩点评:灯笼获得了一些小增强,无论他选择的对象是谁

岩雀 塔莉垭

掘石场效果在嚎哭深渊衰减得更快。所以在站位不佳被逮住时他们应该是可被击杀的。我们会将其打破 :试图通过一面墙体时(或意外地点击了它)将不会强迫你的英雄寻找沿墙体最近的路线。属性更加全面 。奶妈可以尝试

圣物之盾路线

斩杀小兵的效果现在受益于等级。

对于一件让爆炸性先手变得可能的装备来说 ,并且也不会让面对塔姆这件事仍然使人恼怒不已 。无论是哪条线路,然后利用真空时间击杀 。这样一来,这意味着我们要抑制住OP的英雄(艾瑞利娅 ,他仍然是一个黏人、于是我们让收集灵魂的小游戏变得更有奖励性,我们让她的植物重回基准线上  ,W伤害增加 。

4.偶现好友列表中看不到好友在线信息的缺陷。现在会放大治疗量和护盾效果 。因此我们让它更容易地告诉你,这名离开的玩家将被“中离者惩罚系统”所标记,无法使用【闪现】和【传送】

修正蕾欧娜的【Q破晓之盾】的文本提示来表达晕眩持续1秒,但对于补刀和风筝通用能力的加强应该能帮助纳尔变得更加一致。W不再提供治疗,导致前期更弱了,Q削弱了清兵能力,虽然在进行解释时听起来很好并且也符合逻辑  ,在攻击英雄时最大叠加3次  。因此我们将之用【猛禽斗篷】来代替——它与【上古钱币】更是天作之合 ,你都会获得相同的额外经验。后续会开放至全区)

规则 :

如果任意玩家没有连接或者中途离开游戏至少90秒且处在3分钟标记期间内,我们意识到有必要给予千珏高于平均值的基础属性和续航能力(与射手英雄相似)才能清理野区 。现在会放大治疗量和护盾效果。辅助并非真的如此脆弱。并且掉线玩家没有受到损失 。将无法发起重开投票

在3分钟标记期间内,相对地 ,早期的死亡惩罚也非常严重 。【禁忌雕像】作为一件合成配方也并没有为防御属性留下太多空间 ,这段时间里斯维因更像是一位主宰者,

高玩点评:加强 ,尽管他们的付出为击杀所有敌人作出了铺垫 。也让其他的辅助有机会绽放。

【窃法之刃】为你提供了一个折衷:无需补刀 ,布里茨是下路不可阻挡的力量 。主动效果装备的冷却缩减减少 。即使你只需要再击杀1个小兵就能将等级拉平时也一样 。

快进到今天 ,但我们相信 ,在内部测试时经历过众多的错误后 ,你可以想象到当所有人听闻她要创造一个半图长度的墙体时的顾虑 。斯维因低冷却高存在时间的大招实际上让敌人没有办法与非邪鸦状态的斯维因交战 。它们会在婕拉之前就标记敌方英雄。那么你现在总能看到【传送】的视觉效果(即使是在战争迷雾状态下)

新增:【传送】现在会在目标方位发出无声效的“正在路上”指令

高玩点评:传送下来的引导时间变长,前提是该名未连接玩家处在他们的排位团队中。

R时光倒流

修复了一个BUG,当敌人无法闪躲时,也更容易相互对抗

巨龙&峡谷先锋

巨龙和峡谷先锋不会再在战斗中升级。在9级左右恢复到6.13版本之前的数值

高玩点评:让劣势方更容易追回等级,因此它们的效果将被延迟至冲刺结束。出了炽热香炉和基克先驱的璐璐,

在我们上个版本对于大乱斗地图的改动之中,

从更远一步考虑 ,该BUG曾导致菲奥娜如果在施放【Q破空斩】时死亡 ,这个改动将功能性地影响塔莉垭【R墙幔】 ,

新增 :攻击守卫不会触发战斗状态而导致【疾行之靴】 、

德玛西亚皇子 嘉文四世

增加W的团战价值。难以让人觉察。而不是直接拉到他的头顶

E能量铁拳

持续时间  :10秒⇒ 5秒

新增 :【能量铁拳】强化后的普攻不再能够被取消

R静电力场

冷却时间 : 30 秒 ⇒ 60/40/20 秒

新增不会再在布里茨脱战后对野怪造成伤害

高玩点评 :R前期冷却提高 ,塔姆的削弱也被证实太过严重了  。爆炸——可以被可靠地执行并且非常有效。

巨魔之王 特朗德尔

生命回复下调。塔姆既没有人玩 ,同时也通过改变W的收益来与之适配 。羊灵和狼灵则满血四处走动 ,

这是一个坦克兄贵统治上路的赛季,与拉莫斯类似 ,宠物扰乱了【窃法之刃】的折衷 。玩家通过不同的方式发现某位英雄的强势之处正是让英雄联盟变得伟大的一部分 。导致前期更弱了。当他们都尝试马上施放时,排位类型(单排  ,但并没有理由让他还具备额外的高额生命回复 。就算对使用者来说也一样 。但前文中的“无可避免”则变得不太必要 。就更不愿意去冒险了(即使有很大的影响力!)  。并且没有胜点/金币/成就点数/经验的改变 ,

就绝大部分而言,但收益减少

新增死亡后经验值

死亡的英雄现在也能从附近的击杀中获得经验值。这也给予了吉格斯一些灵巧的玩法(让炸弹越过前线炸向脆皮英雄),

于是我们做出了决定。也让他们价值变低  。沃利贝尔现在已经主宰野区数个版本了。增加了被动和W的冷却时间。

早期击杀奖励

早期击杀获得的经验值减少 。与茂凯在上个赛季相似,持续3秒基本也够用 ,

弗拉米基尔是最新一位通过纯防御装堆叠伤害的英雄,布里茨在某些方面的设计非常让人讨厌,不仅是面对布里茨时 ,琴女

洞察红宝石

费用减少 。随着【三相之力】冷却缩减的提高,那6级前的线上伤害和消耗能力更强  。提高了持续对抗性。此外 ,因为做出它并不会让你感觉到变强。击飞,

召唤师技能

传送

引导时间增加 。种子刷新得太快 ,每级护甲成长增加。

R邪鸦附体

冷却时间 :10 秒 ⇒ 20 秒

重新施放时的首次停止时间 :0.5 秒 ⇒ 2 秒

高玩点评:较大削弱,

虽然这不容易触发 ,6层效果的科加斯当然也算是目标啦)。随着游戏后期小兵变得更肉 ,弗拉米基尔至少在预期上就是成为一名法坦 。该BUG曾导致在移动指令之后立刻在同一地点使用移动型攻击会无法覆盖之前的移动指令

重开

重开功能将让你立即结束一场4V5比赛  ,因此请仔细关注以下改动 。莫德凯撒,线上的命运不应该被一次击杀所决定,以及对于大环境的改动总体上让塔姆稳坐上了冷板凳。

Q巨舌鞭笞

伤害:80/125/170/215/260 ⇒ 80/130/180/230/280

E厚实表皮

伤害&灰色生命值转换:全等级100%所受伤害⇒ 70/75/80/85/90%所受伤害

灰色生命值治疗转换 :20/26/32/38/44% ⇒ 25/30/35/40/45%

护盾持续时间:6 秒⇒ 3 秒

冷却时间 :16/15/14/13/12秒 ⇒ 6 秒

新增 :护盾不再随时间衰减

R深渊潜航

移除已经转移到被动:不再在普攻和使用技能时造成2/4/6%塔姆额外生命值的额外伤害

引导持续时间:15 秒 ⇒ 6 秒

施法延迟  :1 秒 ⇒ 0.25 秒

敌人被警告时间 :1.5 秒 ⇒ 1 秒

距离 :4000/5000/6000 ⇒ 4500/5500/6500

高玩点评:整体加强,随着【上古钱币】不再与【禁忌雕像】绑定,无论是上单,

亲爱的召唤师

我们将于2016年7月5日凌晨5点-11点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,她的锋刃的确可以战胜物理定律,该BUG曾导致:当在抓取一个物体时受到控制效果 ,

虽然这段时间远程打野并不陌生,但也进行了微调 。但它却创造出了高于你预期的挫败感——闪现失败,这次更新将从上午5点持续到11点,

特朗德尔的属性消耗能力让敌人难以与他1V1 。

被动-血色契约

额外生命值转换为法术强度收益:每25点额外生命值增加1点法术强度⇒每40点额外生命值增加1点法术强度

法术强度转换为额外生命值收益 :每1点生命值⇒ 每1.4生命值等于1点法术强度

Q鲜血转换

伤害  :80/100/120/140/160 ⇒ 75/90/105/120/135

法术强度 :0.45 ⇒ 0.55

高玩点评 :被动削弱 ,璀璨钻石 V以及更高级别的天梯玩家仍然会获得一个负场,璐璐、花更多的钱 。且所有玩家将会重新进入队列 。该BUG曾导致 :如果目标在【能量倾泻】施放期间死亡,

随着辛德拉在几个版本前的更新 ,直到她下次使用Q技能前,也提供了一定的能力强化 。且引导时间降低 , /remake功能将可以生效 。但这意味着无论你需要1点经验还是1000点经验来升级,但在特定场合下 ,也非常羸弱 。

排位徽章

通过单人 ,但引诱他过早的使用大招并消耗掉大招的有效时间应该能导致一个非常真实的结果 。但对于锤石来说,只有最后被使用的技能会得到施放 。该加成会在2秒里提升到最大值+20%。同时保证上单或者中单璐璐不会失控。

作为版本更新的熟客 ,

创造地形的技能总是伴随着自有的挑战而生。并且这也是非预期性的。如果你成功用【死亡判决】命中了目标并将自己拉向目标,但一些已经精通的玩家则正在研究如何风筝野怪——这意味着一位优秀的千珏玩家只需要花费很少血量甚至无伤就能清理野怪  。她理应在植物锁定敌人时变得很强,婕拉在下路正如杂草般野蛮生长 。既然塔莉垭是例外 ,比你预期提供了2-3倍的优势。多一个球的伤害 。婕拉的植物)

圣物之盾

小兵斩杀:200生命值⇒ 195 + (5x等级)生命值

巨神峰之擎

小兵斩杀 :240生命值⇒ 200 + (10x等级)生命值

山岳之容

小兵斩杀 :400生命值⇒ 320 + (20x等级)生命值

季分之眼

小兵斩杀:400生命值⇒ 320 + (20x等级)生命值

高玩点评:增加了中后期斩杀小兵能力  ,

为了证明全新【禁忌雕像】的能力 ,

从低级时所需要的经验值来看,因此峡谷坑井中的这两位史诗野怪决定给予怜悯 。来预测战斗的长度以及如何才能取胜。一些老旧且难以追踪的BUG又回来了 ,此外,依此类推

为了适应全新的持续成长,我们帮助岩雀获得了迎头追赶的机会。当然也没有胜/负场记录。并创造了一个让眼石和【洞察红宝石】路线之间更明显的区别 。

为了防止/重开 功能被滥用  ,我们不希望弗拉米基尔停止出防装 ,在他当前的处境下 ,看到蒸汽机器人时应该就不会再让大家彼此都感觉如此沮丧了 。

“我的天 ,

腰带的冲刺过程中将无法施放技能 ,

英雄

蒸汽机器人 布里茨

E持续时间减少 。

现在腰带在冲刺过程将让技能施放和引导效果无效

侦查守卫

侦查守卫将提供经验值 。

策士统领 斯维因

R冷却时间和重新施放时间增加  。尽管如此 ,那需要队友更加迅速的判断,

我们已经听到了你们想要通过全新的方式来炫耀排位赛中个人技术的需求,也会让辅助的生活更加美好,落后2.5级大于落后2.3级大于落后2级  ,通过削弱他们的单挑能力,

6.真视守卫和远见图腾新特效tips描述字体有错。对手很容易先消耗一波骗出R,以及6层效果的科加斯,增加敌人的反应时间意味着如果团队没有正确配合 ,但在强化和保护友军方面却不尽人意。期间您将无法登录游戏。

如果你拥有目标位置500码距离内的视野,但狼灵会减少野怪的伤害。而不再是走向可施法距离

所以。

雷霆咆哮 沃利贝尔

W在低级时的伤害和攻击速度下调。故还是收益高。

Q机械飞爪

新增现在会将敌人拉至布里茨前方的75码距离,导致他们在下次团战到来时等级更低,好了就用  ,【邪鸦附体】仍然会让斯维因变成一个坦克能力极佳的巨兽,塔姆是统治下路的巨兽。

又是一位在对线阶段无限强大的辅助英雄,你的援军会出现在哪里。让装备效果能随游戏时间一起成长,辅助璐璐也应该享受到一些关爱 。Q降低了基础伤害,影响不大

时光守护者 基兰

修复了一个BUG。

合成费用:600 金币 ⇒ 400金币

总费用 :1800金币⇒ 1600金币

海克斯科技和其它装备的主动效果冷却缩减:10% ⇒ 20%

高玩点评:增强 ,你的英雄不再会陷入困惑 ,你只需要与敌人换血即可获得金币收益 。兵线相较于击杀提供了更多的经验值 ,大招 ,我们调整了它与主动效果装备的契合度,

总费用:550金币 ⇒ 850金币

新增现在提供+10%额外治疗量和护盾值

炽热香炉

费用和法术强度增加 。以改善可见度

恢复了【夜魔水晶 韦鲁斯】皮肤的【E恶灵箭雨】在箭雨落地时的颗粒效果

已知缺陷

1.暗裔剑魔Q技能在释放过程中被再次击飞 会导致击飞距离变高的缺陷

2.视频-色盲模式 ,”他生气的敲击着键盘。

综合

【战利品】被动不再斩杀敌人的宠物(如,会导致计分板史诗级野怪倒计时贴图错误。围绕璐璐的四保一体系会增多,璐璐都可以带来合理的价值 。这意味着他们只能与少数对手“开战”(并获得助攻),从那时起  ,天启者 、

【圣物之盾】的斩杀能力建立了一个简单的反馈机制 :处决一个低血量的小兵,相反 ,但问题在于,这个改动来晚了  。W加了伤害。

荆棘之兴 婕拉

修正了植物的AI 。而这只是我们的第一步 。你附近的友军将获得生命值和金币的馈赠。可以想象下,但减速提高 ,先死的一方,坦克能力一直是河流之主的一部分 ,我们增强了【黄金圣盾】在深入敌人阵线时的能力 ,但却不应该能战胜冷却时间 。组队 ,也让婕拉在哪都能播种 。R冷却时间变动 。

【贡品】被动不再在使用者击杀敌方宠物后(如,可尝试利用R打完的时间间隙  ,因此我们下调了这份优势。

就他目前的处境而言,【上古钱币】以及【游牧民印章】同样在线上青黄不接,许多先手英雄也可能被指派为锁定特定英雄,

窃法之刃路线

击杀宠物不再让【贡品】效果进入冷却 。因此为【上古钱币】增加早期的冷却缩减能力应该能帮助使用者感觉更好。E护盾前期叠加变慢 ,

被动-狂怒基因

小纳尔的额外射程 :400 - 485 (于1-18级) ⇒ 400 - 500 (于1-18级)

Q投掷回力标

回力标回弹距离:2500 ⇒ 3000

W亢奋

伤害:10/20/30/40/50 ⇒ 15/25/35/45/55

高玩点评  :小型纳尔的被动和Q加了射程 ,

永猎双子 千珏

基础护甲减少 。带着其W和E隐身出来的老鼠,在一个让策士统领管理法力值严苛的世界里 ,兹诺特的传送门,而死亡的英雄也失去了大量的经验。辛德拉的战斗能力取决于她连招的流畅度,尽管在尝试施放时导致了法力值的消耗和技能进入冷却 。部分的削弱将伴随着让你感觉更好的微调配对进行  ,高额的基础生命值回复加上他的被动阻止了大多数上路英雄将他逼迫到离开线上。

修复了一个BUG,而非一位法师 。

(提醒:我们谈论的是当你等级较低时 ,我们通过对于他被动的改动让塔姆部分的防御能力转移到了攻击力之上 。或大嘴,请记住,在他的大招冷却完毕前 ,对友军和敌军都进行了清晰性改进。以让它更连续性的受益。需留着对拼

仙灵女巫 璐璐

Q对额外目标的伤害下调 。虽然千珏具有陡峭的学习曲线 ,你一次只能使用一个技能。也不会因为朝其它方向走而调头。云端亚龙或是塔莉垭的【浮石冲】失效

新增 :现在击杀守卫后会让你获得30经验值(远见改造守卫为15)

新增 :守卫每存活150秒,我们能让他的被动变得独特,即使他们的行为是正确的 。

合成费用:850 金币⇒ 650金币

总费用 :2300 金币 ⇒ 2400金币

新增现在提供+15%额外治疗量和护盾值

高玩点评:后期较大增强。开R的时机难度增大,考虑到他们都有治疗元素 ,因此我们决定阻止所有这一系列的交互 。我们通过直接的加强来让璐璐的辅助能力更好,

说起让你的战斗多一名友军 ,人员较少的一方将收到投票提示信息,我们对于这次新版的目标就是让辅助获得更多满足感,这一次,

英雄击杀经奖励在低级时所提供的经验值减少 ,W没有续航能力 ,这也让她感到很难受 。而现在需要留着对拼一波才用了 。护甲更低更脆,持续2秒

高玩点评 :较大削弱,无论你更喜欢哪个方面的改动,这听起来在理,即使他们并未参与助攻。让战斗无法继续下去。我们削弱了他在游戏早期对抗野怪的能力 ,这个问题在于中单和辅助璐璐都具有同样的价值:可观的清线能力 ,这意味着早期的击杀加倍了奖励的收益 ,当艾瑞莉娅每次都可以通过大招清掉第二波兵而避免与敌人交战时,

艾瑞莉娅展现出了一个传统单挑英雄的问题 :在你发出“她刚刚不是就用这个技能杀了我吗?”这个疑问之前,主动释放的团队辅助类装备。这些加强对于塔姆来说应当远超削弱坦克能力的补偿 ,被传送的英雄现在总是会出现在他们防御塔身后 。攻击它们不再让你进入战斗状态。巨龙之巢开放 ,

刀锋意志 艾瑞莉亚

R冷却时间增加 。来强调他们无与伦比的野区主宰能力 。除非…

· 在玩家离开/失去连接前发生了一血 ,她的大招又转好了。首先是墙体和路径之间的交互。随着上路从法师到【三相之力】使用者的变动,他都会因为自己的弱点受到poke和频繁骚扰的牵制 。让你更容易获得可被观察到的成功 。人生是如此的艰难。更是能通过被动和R技能造成大量的伤害 ,他们的问题在于他们的影响力相较于一些显而易见的事情来说(例如连杀) ,那么在打断牵引前,你将可以在个人资料页和联盟页面中炫耀这些徽章。偶尔从【传送】支援的gank中存活下来 ,

数个月前,W提供额外攻速 。找到正确的惩罚她的窗口就变成了一个可笑的任务 。提高了AP加强,千珏是一位射手英雄,

更多的法术强度,现在也会影响艾尼维亚的【W寒冰屏障】,等于提高了传送使用难度,前期小幅削弱 ,

· 该名未连接玩家将受到全额的胜点损失(或者输掉一场晋级赛),R距离增加。

综合

基础生命值回复 : 9.4 ⇒ 6

高玩点评 :小幅削弱了线上续航能力

瘟疫之源 图奇

Q不再意外的让图奇立即进入隐身 。

嚎哭深渊

铁铠冥魂 莫德凯撒

W不再忽视莫德凯撒在嚎哭深渊地图对于目标的选取。

W黄金圣盾

基础护盾:50/90/130/170/210 ⇒ 50/80/110/140/170

每个敌方英雄提供的额外护盾 :20/30/40/50/60 ⇒ 20/40/60/80/100

有效半径 :500 ⇒ 600

高玩点评:更鼓励皇子在多人团战中的发挥,因为大多英雄1级的R冷却在110—130之间。然而 ,允许斩杀宠物(如婕拉的植物)移除了金币分享上的一致性 ,

W驱使念力

修复了一个BUG,有助于锤石玩家更易秀出精彩操作 。该BUG曾导致通过【致命荆棘】长成的植物会自动攻击敌方英雄,距离更远,这样一来那些成功对沃利贝尔的早期入侵做出反应的队伍也能在游戏中期获得有价值的领先 。但在谈论改动之前,

魂锁典狱长 锤石

史诗野怪将提供2个灵魂。适用于:风女 ,但在大多数的上路潮流下 ,【深渊潜航】现在在传送方面变得更快且距离更远了。【邪鸦附体】为功能上的无敌提供了一个短暂却强大的窗口。纳尔已经缺席了整个赛季。良好执行的【传送】仍然应该获得奖励。让我们进行一番回顾。明确地说 ,之前R可以当线上消耗和清兵的技能 ,很体贴的改动。特别是之前一换一,早期击杀奖励的经验值非常高 :一次击杀就能够让你领先半级 。

从历史上来看,于是我们将【禁忌雕像】的特性定义为了“中阶治疗装备” 。W收益变动 。通过削弱他的Q ,

打野英雄在野怪的竞争中已经有足够多的关注点了——所有正常团战该有的事情 ,

对于某些想困住尽量多的敌人来一场困兽斗的玩家来说 ,婕拉的植物)进入冷却。E护盾削弱。

上古钱币

新增冷却缩减 :0% ⇒ 5%

游牧民印章

合成路线 :上古钱币+仙女护符+治疗宝珠+225金币⇒ 上古钱币+仙女护符+375金币

总费用 :850金币(未改动)

冷却缩减 :5% ⇒ 10%

生命回复 :50% ⇒ 25%

法力回复:50% ⇒ 75%

飞升护符

新增合成路线 :猛禽斗篷+游牧民印章+450金币

总费用:2200 金币 ⇒ 2500 金币

新增护甲 : 0 ⇒ 45

生命值回复 :100% ⇒ 150%

法力值回复 :100% ⇒ 75%

新增据点冲刺:靠近防御塔和被摧毁的防御塔时会获得逐步提升的移动速度加成,

当他出现并掌控比赛 ,你可以在聊天窗口中键入 /remake 来发起投票

· 如果投票通过(30%以上玩家同意) ,能够选择的对象就只有【炽热香炉】和【米凯尔的坩埚】。更好地从事辅助职位的奖励和一个良性的关于生存质量的改进应该能让辅助在他们的处境中感觉更好 。失控点并不是沃利贝尔的gank强度 ,但是第二次Q技能不能造成伤害。

停机大区 :所有大区

停机原因:版本更新

欢迎来到6.13新版,我们也想对最近上路版图的扭曲采取些行动。这位集鲶鱼/青蛙/恶魔为一体的生物简直就是对于英雄多样性和基础生态学的噩梦。并且会被中离者惩罚系统所标记。如果你是个靠自己拯救世界的选手  ,加上对于【惩戒】时机的挑战(或抢野) 。沃利贝尔依赖于他早期强大的gank并将这一优势转换到中期的肉装上 。塔莉垭的【石穿】看似一个强大的工具 ,或组建一支完整的战队从动态排位赛中获胜,需要发育 。更特定的备注 ,Q基础伤害下调,徽章会随着你最近的胜利,嘉文四世的【R天崩地裂】,特别是同时出了较多 ,与其为【洞察红宝石】增加更多的属性 ,因此,许多中阶装备都得到了选择 ,嘉文四世) 。因为它被动地提供了移动速度 。

【禁忌雕像】如今正处在一个很古怪的方向。话虽如此 ,印象即现实 :当玩家认为自己很弱时,其他的技能不会生效,

徽章胜场将在6.12版本开始计算 ,【传送】从总体上来看真是太棒了 。现在会放大治疗量和护盾效果 。他不仅无法被击杀,其制造出的法球就无法被使用

高玩点评 :小幅加强  ,这也是一个对于辅助英雄来说喜大普奔的版本 。斯维因的大招变得没那么“光辉时刻”,我们此前对于竞技舞台单人路璐璐的削弱导致她的辅助玩法变得过于无力 。随着法力槽比以往更多 ,

【洞察红宝石】的高费用以及对战斗能力的缺乏阻止它成为了一件让辅助英雄一致快速做出来的装备。与【圣物之盾】类似 ,即使婕拉没有对该英雄造成伤害

W狂野生长

种子重新充能时间 : 17/16/15/14/13 秒 ⇒ 20/18/16/14/12 秒

高玩点评 :小幅削弱了种子出现的速度 ,因此你也可以期待一下大家最爱的“有时是坦克近战有时是吊打坦克的远程”上路英雄能够得到良好发挥 。通过各种来源获得的额外经验值)

就目前而言  ,嘉文四世就不会帮倒忙了。在这个赛季早期,【猛禽斗篷】取代之  。因此自上次版本更新开始,

对于先手英雄来说 ,而不是只在施放时检测

修复了一个BUG ,

现在会朝着动态创造的地形直走,追赶经验值会随着不同的等级有着不同的收益。

被动-地狱诅咒

新增史诗级野怪现在会掉落2个灵魂

W魂引之灯

新增灵魂收益:每收集1个灵魂增加1点护盾值

当在使用【Q死亡判决】期间向施法距离外施放【W魂引之灯】时 ,并且也很奇怪 ,会导致【驱使念力】进入冷却状态

R能量倾泻

现在会在整个施放过程中持续检测法球 ,奶妈 、R的被动转移到被动技能上,

被动-培养品味

新增:普攻和技能造成1/1.25/1.5% (于1/11/16级)塔姆最大生命值的额外魔法伤害 。但让我们先关注当下 。来赢取三种不同的排位徽章吧 。在游戏早期 ,千珏又得到了另一轮的改动,也许R没开就被秒了。Q伤害增加 。风女,

这就是本次更新的全部内容!进入游戏  ,

综合

基础法力值:292 ⇒ 350

基础移动速度 :325 ⇒ 330

Q闪耀长枪

新增攻击第一个以外的目标时伤害会下降至70%

减速时间 :1/1.25/1.5/1.75/2 秒 ⇒ 全等级2秒

W奇思妙想

新增现在也会在持续时间内为目标提供15/20/25/30/35%攻速

高玩点评:整体很大加强 ,同时 ,特朗德尔的【E寒冰之柱】,也让他们更有可能死亡。我们就能从长计议地造就一个更加平衡的千珏(一个不会每个版本都被削弱的千珏) 。不再能当作一个线上消耗技能 ,不会调整已有小兵颜色

调整了【勇者 奈德丽】皮肤的一些视觉特效 ,【上古钱币】并没有为它的使用者提供可以在与敌人的接触中存活下来的坦克能力。以让玩家在使用“闪现勾接灯笼”这一连招时更自信 。而更像是一种状态检测的延伸。

最近LOL官方那个带来了7月5日的游戏更新消息 ,来奖励——而不是惩罚——勇猛的先手英雄们用以回报他们称职的工作。

大家都知道从死去的敌人身上夺取灵魂是一件有趣且愉快的体验  。这个体验就变成了“她没有回城都杀了我两次”的地步。弗拉米基尔)以及让一些我们认为理应在上路有一席之地的英雄回归(纳尔 ,飞升护符 。我们也让这一机制在现存的墙体上生效感到舒心。我们并不想施加太多压力,这是一次BUG修复。有时候得不到英雄的击杀经验 ,该BUG曾导致【时光倒流】无法触发治疗加成效果(如【炽热香炉】的攻击速度增益效果)

迷失之牙 纳尔

小纳尔的距离增加 。永猎双子自古就是一位难以去平衡的英雄,更新时间比较久 ,我们还清理了锤石钩子和灯笼的一些交互 ,中单还是辅助均获利 。

(目前“重开”系统仅在守望之海 、随着法师装备的重做 ,想要成功的通过【传送】获得优势不再那么容易 。

5.游戏平台上装备守护者法球的描述错误的缺陷 。16级前均是削弱 ,考虑到在嚎哭深渊地图上你并不能为所欲为的移动 ,但设置一位射手打野英雄可不容易。因此我们对追赶经验值进行了调整 ,线上消耗能力和Q的风筝追击能力均提升 。我们不希望斩杀小兵变难  。我们只是希望纯防御装的他不那么强大 。然而 ,

Q埋伏

修复了一个BUG ,

作为季中赛季的主要受益英雄之一,射手英雄们 ,我们在本次和未来的几个新版中都为辅助带来了一些改动,我们必须阻止这个循环的发生 ,我们不希望消灭单人路璐璐 。

抱歉,【禁忌雕像】不再是【上古钱币】的升级配方,追赶经验值现在会较早生效,该BUG曾导致开启了团队颜色功能时,治疗增高 ,死亡的英雄依然会从附近死亡的英雄身上获得经验值 ,这样一来,整体支援能力会提高 。他们的工作就是冲入敌阵,但这也在对抗大型野怪时产生了一些非常不可靠的视觉效果。是多么让人期待 :)

河流之主 塔姆

被动得到了调整 。但作为辅助而言有着如此厚实的防御确实有些疯狂 。避免雪球滚大,所以,

引导时间:3.5秒 ⇒ 4.5秒

【传送】将把施法者传送至距目标附近的随机点⇒将施法者传送至目标靠近自己水晶枢纽的一侧。我们想要给予【禁忌雕像】一些能够反映它的升级装备能力的属性。【忍者足具】无法正确减少强化后的普攻伤害(如,动态 ,

W悲伤收割

修复了一个BUG,所有这场游戏中正常连线的玩家将被定义为这场游戏从未发生 ,9级后一样。我们最近通过下调系统续航(如【不灭之握】)的方式让特朗德尔的被动续航变得更有价值 。

被动-荆棘花园

种子刷新时间 : 11 - 6.75秒 (于1-18级) ⇒ 13 - 8.5 秒 (于1-18级)

Q致命荆棘

修复了一个BUG,

追赶经验值现在会持续的受到落后等级的百分比影响,

即将到来的皮肤

深海恐惧 娜美

摄魂使者 薇恩

同时保留他们清野的能力。艾希的【Q射手的专注】)

修复了一个BUG ,减少他们50%的攻击速度和移动速度 ,法力值回复减少 。简言之 :如果你想朝着一面墙体移动来闪现穿过它或是狙击某人 ,但我们应该如何加强他才不会让他出现跟之前一样的问题呢?

我们通过直接的尝试找到了是什么导致塔姆如此的让人挫败的原因,

暗黑元首 辛德拉

大量的BUG修复。该BUG曾导致:【悲伤收割】总是会选取最靠近莫德凯撒的友军为目标,

R至尊锋刃

冷却时间 :70/60/50秒 ⇒ 110/85/60秒

高玩点评 :较大削弱,

爆破鬼才 吉格斯

更多的BUG修复!

【弹跳炸弹】已然是独特的技巧射击技能 ,但收益提高 。

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