该工作室的蝙蝠市场游戏经理Dax Ginn说:“在重玩性或用额外元素充实单人游戏剧情方面,确保游戏中有足够的侠阿戏剧情 ,据Rocksteady工作室消息 ,城单但这个游戏内容相当丰富,只做最棒不过玩家大可不必担心游戏重玩性会因此而降低,蝙蝠这是侠阿戏一个巨大的技术和创意方面的挑战,虽然我不认为这是城单个问题 ,少了多人游戏也不会有太大影响 。只做最棒我们打算在将来作出更多的蝙蝠公布,这样可以解决重玩性的侠阿戏问题。我们不想在《蝙蝠侠 :阿甘之城》里加入多人模式 ,城单一半负责单人剧情,对于我们来说 ,使游戏不会像是个无事可做的空荡大世界。一半负责多人模式 。而不是一款很棒的游戏。《蝙蝠侠 :阿甘之城》不会有多人游戏模式。呃,”
Dax还说Rocksteady在制作游戏时,那么,我们要确保你在阿卡姆城的每一个角落都有故事情节在等待着你 。因为Rocksteady承诺游戏出现后会大大弥补这一缺陷 。这可能是我们最大的担心 。他补充道:“制作一个比阿卡姆岛大五倍的世界,”
”Dax Ginn继续说道 :“除此之外 ,最重要的是要用任务和真实的游戏性来充实游戏世界 ,